日華牧師解答資料員提問時指出,
如果我們一直在被神一日也不偏差
地帶領的錫安教會中跟隨神,
並且一路成長、學習事奉神,
其實是神一直在塑造我們。
將來,當《以賽亞書‧60 章》和《哈該書‧2 章》
預言的最末後大復興,
在錫安教會誕生,但過往神給予我們的塑造和帶領,
並不會突然改變和轉向,
仍然會按過去神塑造我們的方向擴展,
那時,神能用我們的規模,
可能會忽然比過往大一百倍,
但卻不會變成完全不同的功能或身份轉變。
例如︰過去 33 年多,
日華牧師一直每星期分享一篇主日信息,
這是一直以來神給予日華牧師的帶領和塑造,
即使將來出現大復興,錫安教會人數由 2,000 人,
一下子變為 20,000 人,甚至 200,000 人,
也不會改變日華牧師的習慣,
仍然會每星期分享一篇,來自神啟示的全新信息,
但內容卻可能由 2,000 人為對象,
慢慢變為向 20,000 人,甚至向 200,000 人分享。
假如你一直有份參與製作「2012 榮耀盼望」信息,是「「2012 信息」製作團隊」的一員,
無論是負責製作主日信息、精華短片(VO)、
導讀 Deepro 或預告片 Trailer,
當大復興來臨的一刻,你一直以來負責的崗位,
也不會突然間改變。
假如你一直沒有參與錫安新歌的製作,
神也不會將你調出「「2012 信息」製作團隊」,
突然要你由頭開始學習音樂,
放棄協助製作「2012 信息」,
這是不可能出現的改變。
因為神給予一個人的塑造,並非朝令夕改,
神亦不會抹殺多年來對一個人長期的悉心塑造,
並不會當大復興出現,就突然改變他的功能,
要他在大復興中重新再學習,用另一種方式事奉神。
原因有兩個:
日華牧師以遊戲「世紀帝國 AOE」作例子,
在 AOE 遊戲中,不同類型的角色或建築物,
都有其獨特及無可代替的功能。
例如遊戲的起初,只有農民和斥候,
並一個黑暗時代的 TC,即市集 Town Center,
雖然對比往後不斷成長和建造,而出現的遊俠和城堡而言,
農民、斥候和初代 TC,無論防守或攻擊力都相差甚遠。
但對於玩家而言,如果目的是勝出遊戲,
那麼,每個角色和建築物,都有其獨特價值,
即使農民和斥候的作用看似極低,
初代 TC 防守和攻擊力亦極弱,
但同樣是玩家不可或缺的角色和建築,
沒有它們,就根本不可能勝出遊戲,
甚至無法建立一個基本的陣地。
不單如此,假如大家玩過 AOE 都會知道,
特別是遊戲開始時,任何一個農民,
以及任何一隻羊或豬都是非常重要,
在一場勢均力敵的比賽中,少了一個農民,
或是少了一隻羊或豬,都足以影響賽果。
當然,如果遊戲難度只是「最易」,
那麼,遊戲中缺少了一隻羊或一隻斥候,
對賽果不會有任何影響。
但是,假如遊戲難度是「最難」,
並且有四個以上的電腦對手,
又或是面對技術與你不相伯仲的對手,
情況就完全不同,
在開始時少了一隻羊或是農民,都等同必輸。
神給予錫安教會的使命和枷鎖,
就如 AOE「最難」的難度,
就以「2012 信息」製作為例,
除了第一篇信息
是由日華牧師親身分享全部內容之外,
由第二篇起,已經全面改為預先錄製的方式,
再加上圖片和剪輯輔助,
才能夠完成在主日播放的影片。
後來更逐步加插越來越多和越來越長的精華短片,
每一個精華短片,都要經過撰稿、
錄音、製圖、執聲、剪輯並校對等,
多個不同程序才可以完成製作。
現今每一篇主日信息,
除了由日華牧師親自主講的「2012 信息」主片,
是由「2012 小組」負責製作之外,
其餘每星期多達十條以上的精華短片,
都要由錫安教會內,多達 600 人以上的
「「2012 信息」製作團隊」同心協力,
每星期輪班製作,
才可以準時每星期在主日前完成所有工作,
讓錫安教會肢體和 ZionDaily 的觀眾
收看每篇「2012 信息」。
再加上,每星期的導讀 Deepro
和預告片 Trailer 的製作團隊,
「2012 信息」的製作,
已經絕不是單憑日華牧師一人之力可以做到,
而是整個「「2012 信息」製作團隊」群策群力,
才可以一同完成的龐大工作。
亦是錫安教會有史以來,神給予我們的最大枷鎖,
要由我們一同肩擔這個使命,
才可以一同打破的枷鎖。
就如一個人玩 AOE 遊戲時,
開頭只有寥寥數個農民、
一隻斥候和一個黑暗時代的 TC。
錫安教會亦一樣,開始時是非常細小和簡單,
只有日華牧師和玉珍師母,加幾位基督徒,
一共七個人,但當時對日華牧師而言,
已經是一個不可能的開始,因為全世界都是用血氣
或傳統上一代的方式建立教會,
根本沒有單單倚靠神和神的話建立教會的榜樣,
可以供日華牧師效法。
但隨著日華牧師不斷在神的話語中撒種和付出,
錫安教會的人數就慢慢多起來,
神亦帶領有不同才能和恩賜的人來到錫安教會當中,
隨著教會不斷擴展,當初的幾個人,
甚至幾十人,也不足以應付當中的增長和成長。
如同 AOE 遊戲一樣,當陣地慢慢建立起來,
就會生成更多農民、建造更多 TC,
甚至開始建造兵房、馬房和城堡,
可以生產出威力更強大的劍兵、馬兵,甚至投石車,
並且數量不斷增多,對抗敵人的能力亦不斷增強。
33 年後,錫安教會到了今時今日,
已經誕生了眾多專業和精英級數的團隊,
是其他教會,甚至到達世界也無法想像的程度,
然而,這並非一日之間出現。
就如 AOE 一個帝王時期的陣地,
擁有了遊戲預設的所有角色和建築,
如農民、輕騎、遊俠、弓騎、箭兵、矛兵、攻城車、
投石車、城堡、巫師、石牆和學院等,
所有兵種、角色和武器都一應俱全,
即使面對最強大火力的攻擊,
或是要攻破最強大敵人的陣地,都是綽綽有餘。
錫安教會亦一樣,今天已誕生出眾多部門,
擁有神百般恩賜,不單單在日華牧師一個人身上,
而是同樣出現在每一位願意跟隨牧師的肢體身上,
而這一個世上有史以來最強大的教會團隊,
不單可以攻破撒但最堅固的營壘,
更可以為神肩擔最大的時代計劃枷鎖。
所以,錫安教會內,每一位願意與日華牧師同心、
肩擔新婦使命的弟兄姊妹,
其實你們每一個都是非常重要,
就如 AOE 的每一個角色,都有他的作用,
沒有任何角色和建築物是閒置,
全部都是被神安置在錫安教會內,
肩擔這枷鎖的不同部分,
假如沒有每一位一同參與,這枷鎖也不可能打破,
我們亦不可能完成神的時代計劃。
錫安教會亦好像神計劃的一幅拼圖,
按照神的預定,沒有任何一塊是多餘、沒有用處,
即使是最邊位、最微細的一片,都是整體的一部分,
少了這一小塊,這拼圖也不可能完整。
所以,當大復興臨到我們錫安教會身上,
神就會將我們以往,
在自己崗位上的忠心撒種和付出,
再增大 10 倍,甚至 100 倍,
讓我們可以短時間內,提升至最後、
最大復興的層次。
屆時,我們錫安教會現時這 2000 人,
可能每一位都是幫助和帶領上千計的群眾,
當中亦不缺乏精英和人才。
那時,我們每一個願意成為領袖的人,
都會有上千、上萬人需要你的教導和幫助,
所以,即使現今你在教會中是如何卑微,
那時都會變成極之重要的 VIP 人物,
假如你不願意做,就再沒有人可以做,
因為每一個人所肩擔的枷鎖,
都是我們每一個人的極限,
所以,我們每一個人的角色,都同樣是非常重要。
然而,即使是 AOE 這個簡單的遊戲,
假若要去解釋為何農民是這麼重要,
都已經難以於短時間內說完。
但神創造我們的時候,我們的身份和才能,
是比一個策略遊戲的角色更加平凡,
我們之間的身份變化和分別,
甚至沒有 AOE 的農民和遊俠那麼大,
其實我們每一個都很平凡,都擁有相同 DNA,
潛能不會相差太遠,
但我們每一個其實都不盡相同。
唯有當我們願意成長,可以被神用,
我們的特質及用處,才會一步步發展出來。
神設計我們的人生就是如此,
我們可以活得十分平凡,平凡得一無是處,
每天只顧旅行、玩樂、打機,
娛樂至上地度過一生。
但同樣也可以成為一位專業的事奉者,
甚至在信仰上成為萬人的榜樣,
人生就是這樣,我們可以選擇自己成為與別不同。
因為我們各人,
不是被自己的出生限制,而是被自己的選擇限制。
就如同一個 AOE 遊戲,
每一個玩家的分別,都不在於遊戲本身,
因為遊戲本身,每一個玩家也一樣,
但為何有人可以成為 AOE 的專家,
有人卻一生都是門外漢呢?
分別是在於玩家本身,而不是遊戲本身。
神設計的人生也一樣,不是世界限制了我們,
Ref:錫安日報 2012 榮耀盼望 vol. 453 (20181014)
https://www.ziondaily.com/2.0/web/word_of_god_02c/view.php?id=16666
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