在 2015 年 3 月 22 日的「2012 榮耀盼望」主日信息中,
日華牧師分享到,
1989 年 11 月 22 日上映的電影《回到未來》第二集裡面,
講述身處 1985 年的主角 Marty Mcfly 和瘋狂科學家 Dr. Brown,
乘坐時光機去到 30 年後,即 2015 年 10 月 21 日的世界。
電影描繪 2015 年這個未來世界的很多科技產品,
都是非常天馬行空。
但到了今年 2015 年,不少在 1989 年屬於幻想,
仍未出現的科技產品,原來已經成為事實。
雖然有一些還在實驗階段,
但也有不少已經在我們的日常生活中使用了。
一、視像會議和視像通訊系統
(Video Conference and Video Communication)
電影中,主角在未來世界,
已經使用視像通訊系統與別人通訊。
而現實中,
雖然遠在 1930 年代已經出現最早期的視像會議概念,
但早期的視像會議系統,
只能夠用於國家軍事和太空航天科技,
技術亦非常粗糙。
當 1994 年互聯網開始普及,
民間商業應用的視像會議系統才出現。
然後到了 2000 年代的 Skype 和 MSN 等互聯網群組通訊系統出現,
視像通訊才普及至一般家庭使用。
直至近年,蘋果公司於 2010 年,
將 Facetime 融入 iPhone 和 iPad,
視像通訊得到進一步普及化,甚至成了隨身使用的工具。
二、生物識別技術(Biometric Security)
電影中,主角在未來世界的女朋友 Jennifer 在街上暈倒,
被警察發現並送她回家,
當時警察是用她的指紋,去打開以指紋作識別的門鎖。
並且奸角 Biff 乘搭計程車的費用,亦是以指紋支付。
而現實中,生物識別技術是指用數理統計方法對生物進行分析,
現在主要是指生物體本身的生物特徵,
來區分生物體個體的電腦技術,
而對象一般是指人類。
研究領域主要包括︰
語音、面容、指紋、手掌紋、虹膜、視網膜、體形。
亦有指一些個人習慣,例如︰簽名、敲擊鍵盤的力度和頻率等。
相應的識別技術,則有︰
話音識別、人臉識別、指紋識別、掌紋識別、虹膜識別、
視網膜識別、體形識別、鍵盤敲擊識別、簽字識別等。
這種生物識別技術,是 2000 年代才漸漸在日常生活中開始普及。
直至近年,蘋果公司於 2013 年 9 月,
在 iPhone 5s 加入 Touch ID 指紋識別功能,
令這項科技在民間,成為一項普及的技術。
三、數位平面電視和多頻道同時播放系統
已經擁有約 50 吋的大面積數位平面電視,
並且,畫面能以分割方式進行多頻道同步播放。
而現實中,1990 年代後期才開始有大面積如 43 吋、
16:9 的家用數位平面電視普及,
甚至到了 2000 年代,才出現 50 吋以上的更大型數位電視,
直至近年,電視亦已經能夠多個頻道同時播放。
四、可彎曲或可撓式螢幕
其窗簾是一幅可彎曲的數位電子螢幕,
甚至,主角的母親可以把螢幕卷起來收藏。
而現實中,2010 年開始有可撓式螢幕的量產原型面世,
直至近年,雖然可撓式螢幕仍然不是日常中,
隨處可見的產品,
但它真正普及的日子已經是指日可待了。
五、可作電話通訊的視像眼鏡
電影中,主角在未來世界的家人在用膳時,
他的兩名子女都在用視像眼鏡和別人通訊。
而現實中,Google 於 2014 年 4 月 15 日,
才開始在美國售賣與此相似的 Google 眼鏡(Google Glass),
售價為 1,500 美元。
六、平板電腦
電影中,未來世界的人已經普遍使用平板電腦。
而現實中,今時今日當然差不多每個家庭都擁有一部平板電腦,
但是,平板電腦的普及,
卻是蘋果公司的 iPad 於 2010 年面世後,
才如雨後春筍般普遍。
七、可觸摸的 3D 立體全息影像
電影中,主角在未來世界被一隻 3D 立體全息影像的大白鯊嚇到。
而現實中,近年不單已經有彩色的 3D 立體全息影像,
甚至已經是可以與人體觸摸互動的級數。
八、體感電腦遊戲
電影中,主角在未來世界的一間 1980 年代懷舊餐廳裡,
玩了一個射擊遊戲,
然後被兩位小朋友戲謔稱:
還要用手來玩的電腦遊戲,是給嬰孩玩的。
電影片段:
You mean you have to use your hands?
你是說這遊戲是用手玩的?
That's like a baby's toy!
簡直是嬰兒的玩具!
而現實中,不需要觸碰的體感電腦遊戲在數年前已經上市,
例如:2010 年發售的 Xbox 360 主機及 Kinect 體感裝置,
玩家可以透過肢體動作或語音來進行介面及遊戲的操控。
九、斯籃搏(SlamBall)
電影中,主角在未來世界讀報紙時,
其中有一項體育運動稱為「Slam Ball」。
而現實中,SlamBall 的名字及比賽出現在 2000 年,
是一種在彈床上進行類似籃球的運動。
十、邁阿密職業棒球隊
電影中,未來世界已經有邁阿密職業棒球隊。
而現實中,在電影上演的 1989 年,
邁阿密職業棒球隊還未成立,
直到 1993 年,這支球隊才正式成立。
十一、聰明衣服
電影中,主角在未來世界所穿的,
是可以自動伸縮,濕了水亦可以自動吹乾的衣服。
而現實中,近年已經有很多不同功能的聰明衣服,
例如:可以隨情緒變色、隱身、完全不吸水,
以及有晶片的衣服。
十二、自動綁帶的球鞋
電影中,主角在未來世界所穿的球鞋,是自動綁帶的。
而現實中,有球鞋商表示,
會在 2015 年推出如電影中的自動綁帶球鞋。
十三、懸浮滑板
而現實中,Hendo 公司在 2014 年,
已經向公眾示範了一種用磁力,
懸浮在金屬地板上的懸浮滑板。
十四、人工智能話音助理軟件
向電腦發出指令,將吊在天花架上的生果盤下降,
然後拿葡萄吃。
而現實中,蘋果公司於 2010 年 4 月 28 日收購了 Siri 公司,
並且將人工智能話音助理軟件 Siri 加入 iOS 裡,
而 Siri 亦是有史以來,
第一個真正被普遍人認為是實用的人工智能話音助理軟件。
《回到未來》第二集的開始,
主角和科學家是用一架馬路上行走的時光車去到 2015 年,
當然這樣的科技至今仍未出現。
亦因為這個原因,
令世人對電影中關於 2015 年世界科技的描繪,
仍然一概認為只屬於天馬行空的幻想。
但明顯地,電影的製作人早在 1989 年,
已經預知 2015 年世界將會出現的科技,
並且將這些往後 20 多年間才陸續出現的產品預先放在電影之中。
目的就是想把將來會發生的事情,預先警告世人。
Ref: 錫安日報 2012 榮耀盼望 vol. 267
http://www.ziondaily.com/2.0/web/word_of_god_02c/view.php?id=14126
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