馬可福音 4 章 2-8 節:
「耶穌就用比喻教訓他們許多道理。在教訓之間,
對他們說:『你們聽啊!有一個撒種的出去撒種。
撒的時候,有落在路旁的,飛鳥來吃盡了;
有落在土淺石頭地上的,土既不深,發苗最快,
日頭出來一曬,因為沒有根,就枯乾了;
有落在荊棘裏的,荊棘長起來,把它擠住了,就不結實;
又有落在好土裏的,就發生長大,結實有三十倍的,
有六十倍的,有一百倍的。』」
主耶穌開始事奉時,率先教導了天國比喻中最重要的一個比喻,
就是撒種的比喻,這是天國最大的屬靈定律之一,
甚至主耶穌說:「人不明白這比喻嗎?
這樣又怎能夠明白一切比喻呢?」
馬可福音 4 章 13-15 節:
「又對他們說:『你們不明白這比喻嗎?
這樣怎能明白一切的比喻呢?撒種之人所撒的就是道。
那撒在路旁的,就是人聽了道,撒但立刻來,
把撒在他心裏的道奪了去。』」
故此,神所創設的世界和現實裡,
撒種比喻是最核心和最能夠倍增屬靈祝福的定律,
是神奠定在《聖經》、沒有人能夠違反或抗衡的人生規則。
各人一生的收成,也必然按著撒種定律的方式耕耘,
人種的是甚麼,收的也是甚麼。
加拉太書 6 章 7 節:
「不要自欺,神是輕慢不得的。人種的是甚麼,收的也是甚麼。」
所以,各人需要戰兢地聆聽、思考和執行,
因為人們在信仰及公義的道路上,常常功虧一簣,失敗告終。
即使富足和醫治來到,亦會所謂「輸在臨門一腳」,
讓祝福和永生與他們擦身而過。 因為他們不知道,
神創設世界時,刻意擺放了定律和人生規則,
每當經歷人生重大考驗,或將要得到祝福時,
世人往往會干犯屬靈原則, 選擇了不信、懷疑、消極、自私及埋怨等。
實在,對於絕大部分基督徒而言,縱然他們聽了真理,
所謂接受了神話語的栽種, 但如撒種比喻所形容,
他們都是三種無法結實的泥土。
一、神話語的種子往往很快就會被飛鳥撒但偷去。
二、神話語的種子扎根不深,遇到一點兒逼迫或阻力就會放棄。
三、被今生的思慮擠住了,神話語的種子根本無法倍增。
總括而言,絕大部分基督徒應用及執行真理時,
由於沒有從根底改變自己的劣根性,仍然習以為常地,
以舊我惰性、陋習、失敗者、貧窮思想的本性,
自自然然以屬血氣及情慾方式,
選擇不信、懷疑、消極、自私及埋怨等,所謂「死性不改」。
雖然,這種習以為常、絲毫沒有改善的程度,
基督徒都能夠輕易發現問題所在,但他們卻絕對不會自我省察。
即使他們聲稱自己聽了道及認識屬靈定律,
但仍然只是一群只顧不斷聽真理,
卻從不悔改、糾正自己本性惡習的人。
因此,他們從未應用這些定律,藉著永不動搖的信心,
堅持恆心遵守各樣屬靈定律,令屬靈定律為自己效力,
產生功效,他們的一生,亦從來不會有任何屬靈福分。
所以,主耶穌透過撒種比喻警告世人,人不單要聽道,
接收神話語的種子, 更要用心保護自己的心田,
藉著信心和忍耐,竭力栽種, 令神話語的種子,
在我們這一塊真心真意耕耘的好心田裡,
結出 30 倍、60 倍、100 倍,令屬靈定律為我們帶來人生的豐收。
故此,世人必須竭力明白各樣真理和屬靈定律,
徹頭徹尾改善自己的本性、思想和習慣,不要干犯任何屬靈原則。
可惜的是,人總會重蹈覆轍,世上總有「死性不改」的基督徒,
甚至在心田上撒出敗壞種子,干犯了聖靈,
褻瀆神、逼迫神的受膏者等,不單浪費神賜予的祝福,
令祝福擦身而過,更進一步招致神的棄絕和審判,得不著永生。
然而,到了《啟示錄》所載人類歷史結束的時代,
新婦級數的教會就必須透徹熟習神制定的法則和定律,
小心翼翼地按著人生的遊戲規則,執行及完成神託付的一生。
就是為了示範這些肉眼無法看見的屬靈定律,
令不信的人能夠確切知道信仰典範,神話語及屬靈定律的真確性。
當新婦級教會被提後,這些不信的人就會知道自己錯失了什麼,
他們聲稱自己認識屬靈定律,卻從未以正確信心和態度,
改變自己的心田、遵行真理,令屬靈定律為他們產生果效。
因此,新婦級教會必須熟習神制定的法則和定律,
藉著神賜予的智慧,成全完備, 在全人類歷史中,
絲毫不差地被塑造成萬能的新婦。
神設定的人生,正是鋪設了眾多法則和定律,
一方面,令尋求神的人得到倍增祝福,得著眾多獎勵。
另一方面,人生遊戲規則,令生命增加難度和限制,
為要試驗出人生競賽的得獎者,透過發掘萬物定理、
解謎和遵行規則, 分辨世上獲得優異成績的得獎者。
就以一款簡單的電腦遊戲為例:
1980 年代尾至 1990 年代初期,
風靡全世界的電腦遊戲《俄羅斯方塊》(Tetris),
是當今落下型益智遊戲的始祖,
亦是前蘇聯首個在美國發佈的娛樂軟體。
全球的精湛玩家經已熟習這款遊戲的規則及操作模式,
下一塊方塊未出現及掉下前,仍然在輪候的時候,
他們已經心裡有數,所以操作速度快得驚人,
至一個階段,甚至連畫面也沒有,
常人根本無法看見落下來的方塊!
全世界玩這款遊戲的人有很多,但絕大部分根本未能達標,
若然要在全世界尋找一位冠軍人物,
必然就是最能夠發掘這遊戲的規則,操作最純熟的人,
其他人在操作技巧的速度及變化上根本望塵莫及,仍有相當距離。
但冠軍只有一個,要找出這位王者,
就要讓全世界玩家公平競賽,
透過遊戲規則和限制塑造出這位王者。
有了這個根基後,我們就可以進深明白,
神創設這個世界舞台、制定各樣法則和限制的目的。
沒錯!人生遊戲的競賽,目的就是透過世上各樣法則,
令那些能夠按著真理,尋求知識和智慧的人,
能夠不斷改進自己的性格、內涵及智慧,
面對神刻意鋪設的生命定律,遵行這些遊戲規則,
誠實面對自己的軟弱,令自己變得更似神,更加擁有神的作風。
除此之外,透過不斷學習、增益智慧,
逐步成為神級智慧的王者,解開神隱藏在世上的謎題,
令自己妝飾整齊成為萬能的新婦。
可是,為何日華牧師能夠知道新婦是如何被塑造呢?
因為,日華牧師研究「2012 榮耀盼望」及「天馬座行動」信息時,
看出神用這種規則和定律的目的,並非為了攔阻人類,
相反,神是透過制定遊戲規則,尋找這遊戲的王者,
就是永恆的新婦,察清 Alef Tav 新婦的身份 ID,
及天上眾星和黃道十二宮的謎題,知道新婦出現的時間。
誠如俄羅斯方塊的競賽,不同玩家的表現經已有相當距離,
一段時間後,我們從遊戲智慧及操作的熟習程度中,
經已能夠輕易知道誰是王者,
反應最快、落位最準、能絲毫不差完成關卡的人,
自然就會成為最終王者。
從遊戲設計、考驗的形式及難度,
我們自然可以知道遊戲最終想塑造出怎樣的王者。
正如世上電腦遊戲種類繁多,考驗形式大不相同,
有即時戰略、團隊合作的 RPG 角色扮演遊戲、 塔防、
射擊、籃球、足球、棋藝、格鬥及賽車等。
從遊戲設計,我們已經知道選拔冠軍人物的要求將會是怎樣。
換句話說,神設計整個世界,為要塑造萬能全備、唯一的新婦,
從神超然掌控整個世界、歷史、社會及科技的發展,
就讓我們知道新婦會具備什麼特質。
試想,由創造世界開始,神已經看著歷史結束 Tav 的新婦形態,
在時間 Alef 的開始,製造整個歷史鑄模,
刻意在 164 億年的創造裡鋪設眾星,
擺放充滿謎題的古文物及建築,將整個歷史構成一個巨大謎題。
從神創世的遊戲規則,定立撒種的定律和其他天國定律,
顯然,整個人生遊戲的第一名,必然是一位能夠貫通全人類歷史,
甚至承繼全人類歷史知識和智慧的總和,
發現神鋪設的所有原理,解開謎題,為世人提供答案。
箴言 25 章 2 節:
「將事隱祕乃神的榮耀;將事察清乃君王的榮耀。」
所以,為何《聖經》記載,世界末後能夠解開謎題的新婦,
是一位王者呢? 因為神透過全人類歷史的考試,
試驗出世上一少撮實至名歸、極之稀有的人,
是百萬中無一的王者。
唯有達到與神同等智慧的王者,
才有資格逐步揭示神刻意隱秘的謎題,
在整個人類歷史的遊戲裡,
擔演歷史謝幕的主角,為歷史解開所有謎題!
Ref: 錫安日報 2012 榮耀盼望 vol. 414 (20180114):
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